فروش Control Resonant به ۱ میلیون نسخه رسید

نویسندهانتشارزمان مطالعه3 دقیقهدیدگاه0

فروش «Control Resonant» به ۱ میلیون نسخه رسید؛ سریع‌ترین فروش در تاریخ بازی‌های استودیوی «رمدی»

بازی Control Resonant تنها سه هفته پس از عرضه، به این رکورد فروش دست یافته است. استودیوی سازنده، «رمدی اینترتینمنت» (Remedy Entertainment)، اعلام کرد که بازی «Control Resonant» به فروش ۱ میلیون نسخه‌ای رسیده است.

این بازی در کمتر از یک ماه پس از انتشار، موفق به ثبت این آمار فروش شده است. «Control Resonant» در تاریخ ۲۴ سپتامبر برای پلتفرم‌های (PC)، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اس/ایکس عرضه شد. رمدی روز پنجشنبه با انتشار پستی در شبکه‌های اجتماعی خود، این موفقیت تجاری را اعلام کرد و از طرفداران بابت تجربه این بازی تشکر نمود. مدیر ارتباطات رمدی، عملکرد تجاری این اثر را «آغازی قدرتمند» توصیف کرد.

بازی های پیشنهادی:

فروش «Control Resonant» به ۱ میلیون نسخه رسید

پیشی گرفتن «Control Resonant» از «Alan Wake 2»

دستیابی به فروش ۱ میلیون نسخه‌ای تنها در سه هفته، «Control Resonant» را به سریع‌ترین بازی از نظر فروش در تاریخ استودیوی رمدی تبدیل می‌کند. پیش از این، رکورد مذکور در اختیار بازی «Alan Wake 2» بود. این دنباله در سبک ترسناک، در تاریخ ۲۷ اکتبر ۲۰۲۳ برای پی سی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اس/ایکس منتشر شد و با تحسین گسترده منتقدان مواجه گردید.

«Alan Wake 2» تا پایان دسامبر ۲۰۲۳ به فروش ۱ میلیون نسخه‌ای رسید و عنوان سریع‌ترین فروش در میان بازی‌های رمدی را از آن خود کرد؛ همچنین تا فوریه ۲۰۲۴، مجموع فروش این بازی به ۱.۳ میلیون نسخه رسید.

با این حال، «Control Resonant» هنوز راه درازی در پیش دارد تا بتواند از مجموع فروش ۳ میلیون نسخه‌ای «Alan Wake 2» پیشی بگیرد؛ رکوردی که این بازی ترسناک در ماه اوت به آن دست یافته بود.

شایان ذکر است که «Control Resonant» در مقطعی عرضه شد که تقویم انتشار بازی‌های ویدیویی بسیار شلوغ بود. عناوین بزرگ و پرهزینه‌ای (AAA) همچون «Onimusha: Way of the Sword»، «Marvel’s Wolverine»، «The Blood of Dawnwalker»، «Silent Hill: Townfall» و نسخه بازسازی‌شده‌ی «The Witcher 3: Wild Hunt» نیز در ماه سپتامبر منتشر شدند. علاوه بر این، عرضه نسخه فیزیکی «Control Resonant» تا ۱۵ اکتبر به تعویق افتاده بود. اکنون که نسخه فیزیکی نیز در دسترس قرار گرفته، انتظار می‌رود فروش بازی با شتاب بیشتری همراه شود.

استودیوی «رمدی اینترتینمنت» حساب ویژه‌ای روی «Control Resonant» باز کرده بود تا این اثر به یک موفقیت تجاری بزرگ برای این استودیو تبدیل شود. این شرکت در گزارش مالی نیمه اول سال ۲۰۲۶ که در ماه اوت منتشر شد، ضمن ابراز اطمینان نسبت به این بازی، آن را اثری توصیف کرد که «باید حتماً در همان روز عرضه خریداری شود».

توسعه‌دهنده در آن زمان اظهار داشت: «اولین اولویت ما ارائه یک بازی فوق‌العاده است و همین موضوع مبنای تعیین تاریخ انتشار قرار گرفت. ما “Control Resonant” را به عنوان عنوانی معرفی می‌کنیم که خرید آن در روز عرضه ضروری است؛ ضمن اینکه در تلاشیم مجموعه “Control” را به یک فرنچایز ماندگار تبدیل کنیم. با توجه به فضای رقابتی فصل پاییز، معتقدیم که ویژگی‌های متمایز و کیفیت بالای این بازی باعث می‌شود تا از سایر آثار متمایز شود.»

فروش «Control Resonant» به ۱ میلیون نسخه رسید

بازی “Control Resonant” در تاریخ ۲۴ سپتامبر منتشر شد و با نقدهای مثبتی روبرو گردید؛ به طوری که میانگین امتیاز آن در وب‌سایت‌های Metacritic و OpenCritic به ۸۳ رسیده است. این اثر که دنباله‌ای بر بازی تحسین‌شده‌ی تیراندازی سوم‌شخص “Control” (محصول ۲۰۱۹) محسوب می‌شود، هم شخصیت اصلی و هم سبک گیم‌پلی نسخه پیشین را دستخوش تغییر و نوسازی کرده است.

داستان بازی پیرامون «دیلن فیدن» — برادر «جسی فیدن» (شخصیت اصلی نسخه اول) — روایت می‌شود که برای مقابله با تهدیدات فراطبیعی به منهتن اعزام شده است. همچنین در این دنباله، مکانیک‌های تیراندازی سوم‌شخصِ نسخه اول جای خود را به تجربه‌ای در سبک نقش‌آفرینی اکشن (Action-RPG) با محوریت مبارزات تن‌به‌تنِ سوم‌شخص داده‌اند.

دیدگاه خود را بنویسید

گفت‌وگو، تجربه و پاسخ‌های تیم گیمباتو

0 دیدگاه

دیدگاه کاربران پاسخ‌ها به‌صورت رشته‌ای نمایش داده می‌شوند
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است

هنوز دیدگاهی ثبت نشده؛ شما اولین نفر باشید.

اسکن بارکد

📱 با دوربین موبایل اسکن کنید یا روی دکمه زیر کلیک نمایید

ورود به آدرس ↗