دنیای TRON همیشه یکی از خاصترین جهانهای علمیتخیلی بوده است؛ جهانی که در آن برنامهها زندگی میکنند، شهرها از نور ساخته شدهاند و نبردها در میان خطوط نئونی جریان دارند. با این حال، با وجود محبوبیت این مجموعه، بازیهای زیادی نتوانستهاند از پتانسیل فوقالعاده این دنیا استفاده کنند.
بازی TRON: Catalyst تلاش میکند تا فراتر از یک بازی وابسته به یک برند مشهور باشد و تجربهای مستقل ارائه دهد. نتیجه کار، اثری است که در برخی زمینهها بسیار موفق عمل میکند و در برخی دیگر نمیتواند به اندازه جاهطلبیهایش پیش برود.
داستان بازی
داستان این بازی کامپیوتر در بخشی از شبکه دیجیتالی موسوم به Grid رخ میدهد؛ جایی که برنامهها زندگی میکنند و ساختار جامعهای مخصوص به خود را دارند. شخصیت اصلی بازی، Exo، یک برنامه معمولی است که زندگی نسبتاً سادهای دارد، اما وقوع یک حادثه غیرمنتظره همه چیز را تغییر میدهد.
پس از انفجاری مرموز، Exo به نیرویی دست پیدا میکند که توانایی درک و تأثیرگذاری بر برخی اختلالات زمانی را به او میدهد. این اتفاق او را وارد ماجرایی میکند که فراتر از یک حادثه ساده است و به رازهایی درباره ساختار Grid و آینده آن مرتبط میشود.
آنچه داستان را جذاب میکند، فقط خود اتفاقات نیست؛ بلکه فضایی است که در آن روایت میشود. جهان بازی دائماً حس بیثباتی دارد. انگار همه چیز در آستانه فروپاشی است و شخصیتهای مختلف هر کدام سعی میکنند از شرایط به نفع خود استفاده کنند. در طول داستان با گروهها، مقامات و برنامههایی روبهرو میشویم که اهداف متفاوتی دارند و همین باعث میشود روایت تنها به نبرد خیر و شر محدود نشود.
گیمپلی بازی
هسته اصلی گیمپلی ترکیبی از اکتشاف، مبارزه و تعامل با محیط است. دوربین از زاویه ایزومتریک نمایش داده میشود و در نگاه اول ممکن است بازی یادآور برخی اکشنهای مستقل مدرن باشد.
مهمترین ابزار Exo دیسک معروف TRON است. این دیسک هم به عنوان سلاح نزدیک و هم به عنوان سلاح دوربرد استفاده میشود. پرتاب کردن دیسک و تماشای بازگشت آن یکی از رضایتبخشترین بخشهای مبارزات است. بازی تلاش میکند از این مکانیک در شرایط مختلف استفاده کند و گاهی حتی از آن برای حل موقعیتهای محیطی بهره میبرد.
در ساعات ابتدایی، نبردها سرعت خوبی دارند. جاخالی دادن میان حملات دشمنان، زمانبندی مناسب برای ضدحمله و استفاده هوشمندانه از دیسک باعث میشود مبارزات سرگرمکننده باشند. دشمنان نیز در ابتدا به اندازه کافی متنوع هستند تا بازیکن را مجبور به تغییر سبک بازی کنند.
فضای بازی و طراحی هنری
اگر قرار باشد تنها یک دلیل برای تجربه TRON: Catalyst ذکر شود، آن دلیل بدون شک فضای بازی است. تقریباً تمام صحنههای بازی شبیه آثار هنری علمیتخیلی هستند. خیابانهای تاریک که با خطوط نورانی روشن شدهاند، برجهای عظیم دیجیتالی و انعکاس نورها در محیط، حس حضور در یک جهان کامپیوتری واقعی را منتقل میکنند.
موسیقی الکترونیک نیز نقش مهمی در ایجاد این فضا دارد. موسیقی هرگز بیش از حد خودنمایی نمیکند، اما دائماً در پسزمینه حضور دارد و حس آیندهگرایانه جهان بازی را تقویت میکند. گاهی حتی زمانی که هیچ اتفاق مهمی رخ نمیدهد، صرفاً قدم زدن در محیطها لذتبخش است؛ و این نقطه قوتی است که بسیاری از بازیها به آن نمیرسند.
نقاط مثبت
طراحی هنری فوقالعاده و چشمنواز
اتمسفر بسیار قوی
موسیقی مناسب فضای علمیتخیلی
شروع جذاب داستان
استفاده لذتبخش از دیسک TRON در مبارزات
مدت زمان مناسب و بدون کشدادن بیش از حد
نقاط منفی
کمبود تنوع در اواخر بازی
داستان عمیقتر از ایدههایش نمیشود
استفاده محدود از مکانیکهای زمانی
سیستم مبارزه پس از مدتی تکراری میشود
برخی ایدهها نیمهکاره به نظر میرسند
TRON: Catalyst نمونهای از بازیهایی است که قلب آن در فضای جهانش میتپد. این بازی بیش از آنکه به خاطر مبارزات یا داستانش در ذهن بماند، به خاطر حس حضور در دنیای دیجیتالی TRON به یاد آورده میشود.
بازی در خلق اتمسفر تقریباً موفق است، در روایت داستان عملکرد خوبی دارد و در گیمپلی سرگرمکننده ظاهر میشود، اما هیچکدام از این بخشها به سطحی نمیرسند که بتوانند بازی را به یک اثر ماندگار تبدیل کنند.
برای طرفداران دنیای TRON، تجربهای ارزشمند و جذاب است؛ اما برای کسانی که به دنبال یک اکشن عمیق و تحولآفرین هستند، احتمالاً بیشتر شبیه یک بازی خوب خواهد بود تا یک شاهکار. بدون لحظه ای تعلل می توانید الان از آرشیو گیمباتو این بازی را دانلود کرده و تجربه کنید.





