در دنیای رقابتی بازیهای آنلاین، تنها تعداد محدودی از عناوین توانستهاند به سطحی از ماندگاری و عمق دست پیدا کنند که نامشان فراتر از یک «بازی» باشد. دوتا ۲، ساخته Valve Corporation، نه فقط یک بازی مولتیپلیر میدانی نبرد آنلاین (MOBA)، بلکه یک اکوسیستم پیچیده از هوشمندی جمعی، استراتژی لحظهای و مهارت فردی است. با بیش از ۱۲۱ قهرمان قابل بازی، هزاران آیتم ترکیبشونده و یک نقشهٔ بینهایت پویا، دوتا ۲ به بازیکنان خود آزادی عمل کامل میدهد. این بازی محل برخورد خلاقیت، واکنشپذیری و هماهنگی بینظیر است؛ جایی که حتی یک حرکت اشتباه در ثانیههای پایانی میتواند نتیجه یک نبرد چهلدقیقهای را زیر و رو کند.
داستان بازی Dota 2
داستان بازی دوتا ۲ از زمانی آغاز میشود که هیچ چیزی وجود نداشت؛ فقط یک «آگاهی اولیه» بینهایت بزرگ و اسرارآمیز در دل کائنات. این آگاهی آنقدر قدرتمند بود که نمیتوانست یکپارچه بماند. پس از مدتی، درون آن اختلافی بزرگ شکل گرفت؛ بحثی چنان داغ و بیپایان که این آگاهی عظیم را از هم پاشاند. از دل این فروپاشی، دو تکه بزرگ جدا شدند: یکی به نام رادیانت (Radinthul) و دیگری به نام دایر (Diruulth). این دو موجودیت که بعدها به «باستانیها» معروف شدند، ذاتاً متضاد و دشمن یکدیگر بودند و جنگشان تا ابد ادامه داشت.
قبل از این که این نبرد ابدی دنیا را نابود کند، قطعه سومی از آگاهی اولیه که خود را زت (Zet) مینامید، از جا برخاست. او از این جنگ بیپایان خسته شده بود، پس تصمیم گرفت دو برادرش را در یک زندان کروی زندانی کند. این کره غولپیکر را به آسمان پرتاب کرد و از آن نقطه به بعد، مردم ساکن دنیای پایین آن را به صورت یک ماه درخشان در آسمان میدیدند؛ ماهی که به «ماه دیوانه» معروف شد.
درون ماه دیوانه، رادیانت و دایر هرگز دست از نبرد نکشیدند. ضربات و لرزشهای حاصل از جنگشان مدام به دیوارههای زندان میکوبید و آن را تضعیف میکرد. تا این که روزی از راه رسید؛ روزی که یک «آفریننده» به نام اسطور زمینی (Elder Titan) مشغول ساخت جهان بود. او در حین کار با ابزار قدرتمندش، ناخواسته به این ماه دیوانه ضربه زد و آن را شکست. این واقعه فاجعهبار که بعدها «شبِ سوگواری» نام گرفت، باعث انفجار و فروپاشی کامل ماه شد و هزاران تکه از آن بر زمین بارید.
این تکهها همان سنگهای قدرت هستند: سنگهای رادیانت (روشن و فریبنده) و سنگهای دایر (تاریک و فاسدکننده). هرکدام از این سنگها به ناحیهای که فرود آمدند، نیروی عجیبی بخشیدند. ساکنان آن سرزمینها به مرور به این قدرت وابسته شدند، اما سنگها ذهن آنها را تسخیر کردند. پیروان رادیانت و دایر متوجه شدند که دو سنگ با هم جور در نمیآیند و وجود یکی برای بقای دیگری تهدید است. به همین دلیل، این تمدنها که اکنون تحت تسخیر سنگها هستند، جنگی بیپایان را برای نابودی یکدیگر آغاز کردند.
در این میان، شخصیتها و قهرمانانی با انگیزههای مختلف به این نبرد کشیده شدند؛ از جادوگران جاودان و خدایان جنگجو گرفته تا هیولاها و مزدوران شکستخورده. هیچکدام نمیدانند که شاید هدف اصلی، خود این سنگها هستند. اما داستان واقعی بازی دقیقاً از همین جا شروع میشود: نبردی برای دفاع از «سنگهای باستانی» یا نابودی آنها. به عبارت ساده، هر مسابقهای که شما انجام میدهید، همان جنگی است که از دل فروپاشی ماه دیوانه شروع شده و تا ابد ادامه دارد





