بازی Sifu یک عنوان اکشن و مبارزهای است که توسط استودیو فرانسوی Sloclap توسعه یافته و در فوریه ۲۰۲۲ منتشر شد. این بازی با الهام از هنرهای رزمی چینی، بهویژه کونگفو سبک “باکمی”، طراحی شده و تمرکز آن بر مبارزات تنبهتن و مکانیکهای منحصر بهفرد است.
گیمپلی و مکانیکها
سبک بازی: Sifu یک بازی اکشن از دید سومشخص است که بر مبارزات سریع و دقیق تمرکز دارد.
مکانیک پیری: هر بار که شخصیت بازیکن کشته میشود، با کمک یک طلسم جادویی دوباره زنده میشود اما چند سال پیرتر میگردد. با افزایش سن، قدرت ضربات افزایش مییابد اما سلامت کلی کاهش مییابد. پس از رسیدن به سن خاصی، مرگ بعدی دائمی خواهد بود و بازیکن باید مرحله را از ابتدا آغاز کند.
سیستم مبارزه: بیش از ۱۵۰ حرکت رزمی در بازی وجود دارد. بازیکنان میتوانند حملات را ترکیب کرده، دفاع کنند، جاخالی دهند یا ضربات دشمن را منحرف کنند. استفاده از محیط برای حمله، مانند پرتاب دشمنان یا استفاده از اشیاء بهعنوان سلاح، بخش مهمی از گیمپلی است.
پیشرفت و ارتقاء: بازیکنان میتوانند مهارتهای جدید را از طریق معابد یا در مدرسه کونگفو (Wuguan) یاد بگیرند. برخی از ارتقاءها دائمی هستند و در شروع هر بار بازی قابل استفاده خواهند بود.
تخته کارآگاهی: اطلاعات جمعآوریشده در طول بازی در یک تخته ذخیره میشود که به بازیکن کمک میکند تا مسیرهای مخفی و میانبرها را کشف کند.
داستان و روایت
داستان بازی در چین جریان دارد و بازیکن کنترل فرزند یک استاد هنرهای رزمی را بر عهده دارد که به دنبال انتقام از کسانی است که پدرش را کشتهاند. در طول بازی، بازیکن با دشمنان مختلفی روبهرو میشود و باید مسیر انتقام خود را طی کند.
محتوا و حالتهای بازی
حالت Arenas: افزونه رایگان “Arenas” چندین ساعت گیمپلی جدید با ۵ حالت بازی، ۹ مکان پویا و ۴۵ چالش را اضافه میکند.
پلتفرمها: Sifu برای PlayStation 4، PlayStation 5، Windows، Nintendo Switch، Xbox One و Xbox Series X/S منتشر شده است.
جوایز و دستاوردها
فروش: بیش از ۵۰۰,۰۰۰ نسخه در ۴۸ ساعت اول و بیش از ۳ میلیون نسخه تا فوریه ۲۰۲۴ فروخته شده است.
جوایز: نامزد دریافت جوایز متعددی از جمله “بهترین بازی اکشن” و “بهترین بازی مستقل” در The Game Awards 2022 شده است. همچنین برنده جایزه “Best Game You Suck At” در Steam Awards شده است.
نقاط مثبت بازی Sifu:
1. مبارزات چالشبرانگیز و عمیق
سیستم مبارزه مبتنی بر کونگفو بسیار روان، سریع و تاکتیکی طراحی شده است.
تنوع بالای حرکات و مهارتها باعث میشود هر مبارزه منحصر بهفرد باشد.
نیازمند تمرین، زمانبندی دقیق و استراتژی در مقابل دشمنان مختلف است.
2. مکانیک پیری (Aging Mechanic) نوآورانه
هر بار مردن و پیر شدن تأثیر واقعی بر گیمپلی میگذارد.
انتخاب بین قدرت فیزیکی بیشتر در سنین بالا یا چابکی در جوانی باعث عمق استراتژیک میشود.
3. طراحی هنری و فضاسازی زیبا
طراحی بصری بازی ترکیبی از سبکهای مینیمالیستی و الهامگرفته از فیلمهای رزمی کلاسیک چینی است.
مراحل بسیار متنوع هستند، از کلابهای شبانه تا معابد باستانی.
4. صداگذاری و موسیقی
موسیقی با الهام از فرهنگ آسیای شرقی طراحی شده و حس سینمایی به مبارزات میدهد.
صداگذاری ضربات و حرکات بسیار دقیق و گوشنواز است.
5. ارزش تکرار بالا
سیستم ارتقا و مسیرهای مخفی باعث میشود بازیکن بخواهد مراحل رو بارها تجربه کند.
وجود رازها و میانبرها در هر مرحله بازی رو عمیقتر میکند.
نقاط منفی بازی Sifu:
1. سطح سختی بالا و گاهی غیرمنصفانه
بازی حتی در حالت Easy هم برای خیلیها دشوار است.
نداشتن گزینهی ذخیرهسازی دستی باعث میشود شکستها شدیداً تنبیهآمیز باشند.
2. آموزش ابتدایی ناکافی
آموزش اولیه بازی (Tutorial) بعضی مکانیکها رو بهخوبی توضیح نمیدهد.
بازیکن باید خودش با آزمون و خطا یاد بگیرد، که ممکنه برای برخی خستهکننده باشد.
3. خط داستانی ساده و قابلپیشبینی
روایت بازی کلیشهایه و بیشتر حول محور انتقام میچرخد.
شخصیتپردازی بهجز شخصیت اصلی خیلی عمیق نیست.
4. کنترل گاهی گیجکننده یا غیر دقیق (بهخصوص با موس و کیبورد)
کنترل با دسته (Controller) بسیار بهتر از موس و کیبورد جواب میدهد.
برخی حرکات خاص ممکنه سخت اجرا شوند.
5. نبود تنوع در دشمنان
پس از مدتی، طراحی دشمنها و حملاتشون تکراری بهنظر میرسد.