GROUND BRANCH یک بازی تیراندازی اولشخص تاکتیکی است که تمرکز اصلی آن روی واقعگرایی، برنامهریزی و همکاری تیمی قرار دارد. این بازی توسط استودیو BlackFoot Studios توسعه یافته و تلاش میکند تجربهای شبیه به بازیهای تاکتیکی کلاسیک دهه ۹۰ و اوایل دهه ۲۰۰۰ مانند مجموعههای قدیمی Rainbow Six و Ghost Recon ارائه دهد.
برخلاف بسیاری از شوترهای مدرن که سرعت بالا و اکشن مداوم را هدف قرار میدهند، GROUND BRANCH بازیکن را مجبور میکند با دقت حرکت کند، تصمیمهای حسابشده بگیرد و برای هر مأموریت برنامه داشته باشد
داستان و فضای بازی
داستان بازی GROUND BRANCH حول یک واحد عملیات ویژه وابسته به بخش فعالیتهای ویژه سازمان CIA یعنی Special Activities Center/Special Operations Group شکل گرفته است. بازیکن در نقش یک نیروی عملیاتی قرار میگیرد که باید در مأموریتهای مختلف در نقاط گوناگون جهان شرکت کند.
GROUND BRANCH بیشتر از اینکه یک داستان سینمایی و شخصیتمحور داشته باشد، روی ایجاد فضای یک عملیات واقعی تمرکز دارد. اطلاعات مأموریتها، محیطها و شرایط هر عملیات باعث میشوند بازیکن احساس کند در یک عملیات تاکتیکی قرار گرفته است.
گیمپلی و سبک بازی
مهمترین ویژگی GROUND BRANCH، تمرکز شدید روی تاکتیک و واقعگرایی است. در این بازی سرعت عمل بهتنهایی کافی نیست و بازیکن باید موقعیت خود، مسیر حرکت و شرایط محیط را در نظر بگیرد.
بازی دارای سیستم حرکتی دقیق است و بازیکن کنترل زیادی روی نحوه حرکت شخصیت دارد. حالتهای مختلف حرکت، تغییر وضعیت سلاح، نگاه آزاد به محیط و کنترل دقیق نشانهگیری باعث میشوند تجربه بازی نسبت به بسیاری از شوترهای معمولی متفاوت باشد.
شخصیسازی تجهیزات
یکی از بخشهای مهم بازی، سیستم شخصیسازی شخصیت و تجهیزات است. بازیکن میتواند ظاهر و تجهیزات کاراکتر خود را تغییر دهد و سبک مورد علاقه خود را برای انجام مأموریتها انتخاب کند.
بازی تلاش میکند این شخصیسازی فقط جنبه ظاهری نداشته باشد و انتخابهای بازیکن روی نحوه تجربه او در میدان تأثیر بگذارد.
طراحی مراحل و مأموریتها
مراحل GROUND BRANCH معمولاً به شکل محیطهای باز طراحی شدهاند و بازیکن آزادی بیشتری برای انتخاب مسیر دارد. برخلاف بازیهایی که بازیکن را در یک مسیر مشخص قرار میدهند، این عنوان اجازه میدهد بازیکنان روشهای مختلفی برای پیشرفت در مأموریتها پیدا کنند.
طراحی محیطها به گونهای است که توجه به جزئیات اهمیت زیادی دارد. شناخت موقعیت، بررسی محیط و هماهنگی با تیم میتواند تفاوت زیادی در نتیجه یک مأموریت ایجاد کند.
تجربه چندنفره
بخش چندنفره یکی از قسمتهای اصلی بازی محسوب میشود. GROUND BRANCH برای کسانی ساخته شده که علاقه دارند با دوستان خود به شکل هماهنگ و تاکتیکی بازی کنند. همکاری، ارتباط و تقسیم وظایف نقش مهمی در موفقیت تیم دارد.
این موضوع باعث شده بازی بیشتر برای بازیکنانی جذاب باشد که به تجربههای آرامتر و حسابشدهتر علاقه دارند.
گرافیک و طراحی صدا
بازی با موتور Unreal Engine 4 ساخته شده و تلاش میکند محیطهایی واقعگرایانه با جزئیات مناسب ارائه دهد. طراحی صدا نیز نقش مهمی در ایجاد حس واقعگرایی دارد. صداهای محیطی و فضای سنگین مراحل باعث میشوند بازیکن بیشتر درگیر شرایط عملیات شود.
نقاط قوت بازی
تمرکز قوی روی تاکتیک و برنامهریزی
سیستم حرکتی و کنترل دقیق شخصیت
شخصیسازی گسترده تجهیزات و ظاهر کاراکتر
طراحی مراحل با آزادی عمل بالا
تجربه همکاری تیمی جذاب
مناسب برای طرفداران شوترهای تاکتیکی کلاسیک
نقاط ضعف بازی
ریتم بازی برای طرفداران شوترهای سریع ممکن است کند باشد.
بخش داستانی سینمایی و پرجزئیات مانند برخی بازیهای بزرگ ندارد.
برای لذت بردن کامل از بازی، همکاری با بازیکنان دیگر اهمیت زیادی دارد.
برخی ویژگیها در روند توسعه بازی به مرور اضافه شدهاند.
GROUND BRANCH یکی از بازیهایی است که تلاش میکند سبک شوتر تاکتیکی را به شکل جدیتر و واقعگرایانهتر ارائه دهد. این عنوان به جای تمرکز روی هیجان لحظهای، بازیکن را به فکر کردن، برنامهریزی و همکاری تشویق میکند.
این بازی شاید برای همه مناسب نباشد، اما برای کسانی که به تجربههای تاکتیکی، آرام و دقیق علاقه دارند، میتواند یکی از متفاوتترین شوترهای چند سال اخیر باشد. GROUND BRANCH نشان میدهد که هنوز هم بازیهایی وجود دارند که به جای سرعت، روی تصمیمگیری و مهارت بازیکن تمرکز میکنند.
این بازی را شما می توانید از طریق سرورهای گیمباتو به صورت کاملا نیم بها دانلود کرده و آن را به سهل ترین روش ممکن اجرا کنید و تروریست ها را خنثی کنید.





