اوج تا سقوط Monster Hunter Wilds برای کپکام

بررسی سقوط سریع Monster Hunter Wilds برای کپکام

وقتی نام سری بازی‌های Monster Hunter به گوش می‌رسد، معمولاً یاد تجربه‌ای وسیع، شکار هیولاهای غول‌پیکر و همکاری تیمی در جهانی پرهیجان می‌افتیم. شرکت ژاپنی کپکام با عرضه‌ی جدیدترین نسخه این مجموعه، یعنی بازی Monster Hunter Wilds در فوریه‌ی ۲۰۲۵، وعده داد تا تجربه‌ای متفاوت و چشمگیر را به بازیکنان ارائه دهد؛ دنیایی که در آن طبیعت زنده است، دشمنان هوشمندتر شده‌اند و هر لحظه ممکن است از آرامش به آشوب برسد.

با این حال، تنها چند ماه پس از انتشار، نشانه‌های نگران‌کننده‌ای پدیدار شد. روند فروش این عنوان که در ابتدا رکوردشکن بود، به‌تدریج سقوط کرد و حالا به یکی از بزرگ‌ترین ناکامی‌های کپکام در سال‌های اخیر تبدیل شده است. در این مقاله از گیمباتو، از اوج تا سقوط Monster Hunter Wilds را مرور می‌کنیم و نگاهی به دلایل این افت چشمگیر می‌اندازیم.

نقطه‌ی اوج: شروع طوفانی

Monster Hunter Wilds در روزهای نخست انتشار خود با استقبال خیره‌کننده‌ای روبه‌رو شد. در سه روز اول بیش از ۸ میلیون نسخه از آن به فروش رسید و در پایان ماه نخست، فروش جهانی بازی از مرز ۱۰ میلیون نسخه عبور کرد. چنین موفقیتی نتیجه‌ی تبلیغات گسترده، محبوبیت سری و عرضه‌ی هم‌زمان روی پلتفرم‌های بزرگ (PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC) بود.

اما این روند چندان دوام نیاورد. پس از چند ماه، نمودار فروش که در ابتدا صعودی بود، ناگهان سقوط کرد و شوک بزرگی به طرفداران و مدیران کپکام وارد آورد.

بررسی سقوط سریع Monster Hunter Wilds برای کپکام

آغاز سقوط

گزارش‌های مالی سه‌ماهه‌ی کپکام نشان داد که پس از آن شروع قدرتمند، فروش بازی به‌شدت کاهش یافته است. در سه‌ماهه‌ی دوم سال، Wilds تنها حدود ۴۷۷ هزار نسخه فروخت و در سه‌ماهه‌ی بعد این عدد به حدود ۱۶۰ هزار نسخه رسید. این کاهش چشمگیر باعث شد که Wilds حتی از بازی‌های قدیمی‌تر کپکام مانند Monster Hunter Rise و Devil May Cry 5 نیز عقب بماند.

در عین حال، بازخورد کاربران – به‌ویژه در نسخه‌ی رایانه‌ی شخصی – چندان مطلوب نبود. بسیاری از بازیکنان از مشکلات فنی متعدد، افت فریم، کرش‌های ناگهانی و عملکرد ضعیف گرافیکی گلایه داشتند. این نارضایتی‌ها در نهایت موجب شد امتیاز کاربران در پلتفرم‌هایی مانند استیم به شدت پایین بیاید.

دلایل سقوط Monster Hunter Wilds

۱. مشکلات فنی و ضعف بهینه‌سازی

بزرگ‌ترین ضربه‌ای که Wilds خورد، از ناحیه‌ی مشکلات فنی بود. نسخه‌ی PC به‌خوبی بهینه‌سازی نشده بود و حتی سیستم‌های قدرتمند نیز در اجرای روان بازی مشکل داشتند. این موضوع، مخصوصاً برای مجموعه‌ای که همیشه بر پایه‌ی گرافیک و گیم‌پلی دقیق شناخته می‌شود، ضربه‌ای سنگین بود.

۲. هزینه‌ی بالای سخت‌افزار

مدیران کپکام نیز اذعان کردند که قیمت بالای کنسول‌های نسل نهم، به‌ویژه PlayStation 5، یکی از دلایل اصلی کاهش فروش بوده است. بسیاری از گیمرها توان تهیه‌ی این سخت‌افزارها را نداشتند و همین مسئله باعث شد بخش بزرگی از بازار بالقوه از دست برود.

۳. انتظارات بیش از حد و مقایسه با نسخه‌های موفق قبلی

Monster Hunter World و Monster Hunter Rise هر دو به موفقیت‌های بزرگی دست یافته بودند و همین امر انتظارات از Wilds را به‌شدت بالا برد. بازیکنان انتظار داشتند نسخه‌ی جدید تحولی اساسی در گیم‌پلی و محتوا ایجاد کند. اما Wilds در بسیاری از بخش‌ها تکراری به‌نظر می‌رسید و نوآوری چندانی نداشت.

۴. کمبود محتوای پس از عرضه

یکی دیگر از نقاط ضعف Wilds، نبود محتوای کافی پس از عرضه بود. برخلاف نسخه‌های قبلی که به‌طور منظم آپدیت‌ها، رویدادها و مأموریت‌های جدید دریافت می‌کردند، Wilds در ماه‌های ابتدایی تقریباً خالی از محتوا بود. در نتیجه، بازیکنانی که بازی را تمام کرده بودند، دلیلی برای بازگشت دوباره پیدا نکردند.

پیامدها برای کپکام و صنعت بازی

ناکامی Wilds تنها یک شکست تجاری نبود؛ بلکه زنگ خطری برای کپکام بود. این شرکت که معمولاً به ثبات و کیفیت بالا مشهور است، حالا با انتقادهای فراوانی از سوی بازیکنان و سرمایه‌گذاران مواجه شد. ارزش سهام کپکام پس از انتشار گزارش فروش کاهش یافت و اعتماد بخشی از جامعه‌ی بازیکنان نیز از بین رفت.

از سوی دیگر، این اتفاق برای کل صنعت بازی هم درسی مهم به همراه داشت:
حتی بزرگ‌ترین برندها هم اگر از جزئیات فنی، سیاست قیمت‌گذاری و ارتباط با جامعه‌ی بازیکنان غافل شوند، ممکن است دچار سقوط شوند.

بررسی سقوط سریع Monster Hunter Wilds برای کپکام

آینده‌ی Monster Hunter Wilds

کپکام وعده داده است که با به‌روزرسانی‌های فنی و محتوایی، مشکلات بازی را برطرف کند. گفته شده که نسخه‌ی PC به‌زودی بهینه‌سازی‌های گسترده‌ای دریافت خواهد کرد و رویدادهای جدیدی نیز در راه است.
با این حال، بازگرداندن اعتماد بازیکنان کار آسانی نخواهد بود. تجربه نشان داده که اگر بازی در ماه‌های اول نتواند رضایت عمومی را جلب کند، جبران آن در ادامه بسیار دشوار است.

Monster Hunter Wilds یکی از بزرگ‌ترین پروژه‌های کپکام در دهه‌ی اخیر بود؛ عنوانی که با قدرت آغاز شد، اما به‌دلیل مجموعه‌ای از اشتباهات فنی، مدیریتی و محتوایی به سرعت سقوط کرد.
شاید بتوان گفت این تجربه، درسی برای تمام استودیوهای بزرگ است: هیچ موفقیتی پایدار نخواهد ماند، مگر با احترام به کیفیت، پشتیبانی و اعتماد مخاطب.

کپکام هنوز فرصت دارد تا با اصلاح اشتباهات گذشته، دوباره Monster Hunter Wilds را به جایگاهی که لایق آن است بازگرداند. اما فعلاً، این بازی نماد هشداردهنده‌ای از این واقعیت است که حتی غول‌های صنعت بازی هم می‌توانند زمین بخورند.

این مطلب را به اشتراک بگذارید

دیدگاه‌ خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

گیمباتو در شبکه های اجتماعی