
در بازی Incursion: Red River، یک تیم عملیات ویژه به منطقهای جنگزده در آسیای مرکزی اعزام میشود تا منشأ تهدیدی بیولوژیکی را شناسایی و نابود کند. مأموریت آنها در دل طبیعتی خشن و ویرانشده جریان دارد، جایی که دشمنان انسانی و جهشیافته در کمیناند. با پیشروی در محیطهای آلوده و پرتنش، اعضای تیم با چالشهای روانی و اخلاقی روبهرو میشوند. روایت بازی از طریق اسناد، مکالمات و محیطهای داستانمحور شکل میگیرد و لایههایی از حقیقت را آشکار میسازد. فضای تاریک و واقعگرایانه بازی، حس اضطراب و تعلیق را در تمام مراحل حفظ میکند. در نهایت، بازیکن باید میان انجام وظیفه و حفظ انسانیت، تصمیمی سرنوشتساز بگیرد.
در Incursion: Red River، بازیکن در نقش یک پیمانکار نظامی وارد ویتنامی جنگزده میشود تا مأموریتهای خطرناک را برای سه جناح مختلف انجام دهد. شخصیت اصلی قابل شخصیسازی است و در قالب یک سرباز حرفهای با مهارتهای تاکتیکی ظاهر میشود. همراهان او در حالت همکاری، اعضای تیمی هستند که هرکدام ویژگیهای خاص خود را دارند. دشمنان بازی شامل شبهنظامیان، باندهای محلی، و نیروهای جهشیافتهای هستند که در اثر آلودگی بیولوژیکی به وجود آمدهاند. هدف اصلی، انجام عملیاتهای استخراجی، کشف اسرار پشت پرده درگیریها، و زنده ماندن در محیطی بیرحم است. بازیکن باید میان وفاداری به جناحها و حفظ انسانیت، تصمیمات دشواری بگیرد.
بازی Incursion: Red River توسط استودیوی آلمانی Games Of Tomorrow GmbH ساخته شده و در سال 2024 منتشر شده است. این بازی در محیطهای جنگزدهای از آسیای مرکزی و جنوب شرق آسیا جریان دارد، با الهام از فضای ویتنام و مناطق آلوده به تهدیدات بیولوژیکی. طراحی مراحل شامل جنگلهای متراکم، روستاهای متروکه، و پایگاههای نظامی است که حس تنش و بقا را تقویت میکنند. سبک بازی ترکیبی از شوتر تاکتیکی اولشخص و عناصر بقا و همکاری چندنفره است. بازیکن میتواند مأموریتهایی را برای جناحهای مختلف انجام دهد و مسیر داستانی متفاوتی را تجربه کند. گرافیک واقعگرایانه، سیستم شخصیسازی، و تصمیمگیریهای اخلاقی از ویژگیهای برجسته بازی هستند.














