خبر لغو رسمی پروژهی Prince of Persia: The Sands of Time Remake یکی از شوکهکنندهترین اتفاقات اخیر دنیای بازیهای ویدیویی بود؛ عنوانی که قرار بود یکی از محبوبترین بازیهای کلاسیک تاریخ را با جلوههای مدرن دوباره زنده کند، حالا برای همیشه متوقف شده است.
این تصمیم تنها یک لغو ساده نیست، بلکه نشانهای از تغییرات عمیق در ساختار و استراتژی شرکت Ubisoft به شمار میرود؛ تغییری که میتواند آیندهی بسیاری از فرنچایزهای معروف این شرکت را تحت تأثیر قرار دهد.
چرا Ubisoft این پروژه را متوقف کرد؟
طبق اعلام رسمی شرکت، دلیل اصلی لغو بازی Prince of Persia: Sands of Time این بوده که بازی به سطح کیفیتی که شایستهی نام Prince of Persia و انتظار طرفداران باشد نرسیده است.
پس از سالها توسعه، تأخیرهای متعدد و جابهجایی بین استودیوهای مختلف، Ubisoft به این نتیجه رسید که ادامهی کار نیازمند زمان و هزینهی بسیار بیشتری است — بدون تضمین موفقیت نهایی. در واقع شرکت ترجیح داد پروژهای نیمهکامل و ضعیف منتشر نکند و به اعتبار این سری محبوب آسیب نزند.
بخشی از یک بازسازی بزرگ در Ubisoft
لغو Sands of Time Remake تنها یک مورد نیست. Ubisoft همزمان:
چندین پروژهی در حال توسعه را به طور کامل متوقف کرده
تعدادی از بازیها را با تأخیرهای طولانی مواجه ساخته
ساختار داخلی خود را بازطراحی کرده تا تمرکز بیشتری روی برندهای بزرگ و سودآور داشته باشد
هدف این تغییرات، کاهش هزینهها، افزایش کیفیت نهایی بازیها و بازگشت به ثبات مالی عنوان شده است.
اما برای بسیاری از تحلیلگران، این اقدامات نشانهی فشار شدید اقتصادی و مدیریت ناموفق پروژههای بزرگ در سالهای اخیر است.
داستان پر دردسر ریمیک Sands of Time
این بازسازی نخستین بار در سال ۲۰۲۰ معرفی شد و از همان ابتدا با انتقادهای زیادی روبهرو شد؛ بهویژه درباره گرافیک ضعیف و کیفیت فنی پایین.
پس از واکنشهای منفی:
بازی چندین بار به تعویق افتاد
تیم سازنده تغییر کرد
پروژه عملاً از نو طراحی شد
با وجود وعدههای مکرر Ubisoft برای بهبود اساسی، روند توسعه هرگز به ثبات نرسید تا سرانجام تصمیم نهایی برای لغو کامل آن گرفته شد.
واکنش طرفداران؛ ناامیدی گسترده
Prince of Persia برای بسیاری از گیمرها فقط یک بازی نیست، بلکه بخشی از خاطرات کودکی و نوجوانی است. به همین دلیل:
بسیاری از طرفداران این تصمیم را «دلشکننده» توصیف کردند
برخی Ubisoft را به مدیریت ضعیف و نابودی فرنچایزهای کلاسیک متهم کردند
عدهای هم معتقدند لغو پروژه بهتر از انتشار یک نسخهی ضعیف بوده است
در شبکههای اجتماعی موجی از حسرت و انتقاد نسبت به سرنوشت این سری محبوب به راه افتاد.
آیا Prince of Persia برای همیشه تمام شد؟
Ubisoft تأکید کرده که بازی اکشن ماجراجویی Prince of Persia هنوز برای شرکت ارزشمند است و به طور کامل کنار گذاشته نشده است. اما فعلاً هیچ پروژهی مشخصی برای آیندهی این مجموعه معرفی نشده و مشخص نیست آیا این شاهزادهی افسانهای دوباره به دنیای بازیها بازخواهد گشت یا نه.
لغو Prince of Persia: The Sands of Time Remake تنها پایان یک پروژه نیست، بلکه نمادی از بحرانهای عمیقتر در صنعت بازیسازی مدرن است؛ جایی که هزینههای سرسامآور، انتظارات بالا و مدیریت پیچیده، حتی بزرگترین شرکتها را هم به چالش میکشد. برای طرفداران، این خبر تلخ است. برای Ubisoft، یک عقبنشینی استراتژیک. و برای صنعت بازی، هشداری درباره خطرات بازسازیهای پرهزینه و بیبرنامه.




