ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت می گوید ایکس باکس کاتالوگی از بازی هایی خواهد داشت که از مدل Muse AI استفاده می کنند. مایکروسافت هفته گذشته از Muse، یک مدل هوش مصنوعی که می تواند تصاویر و اقدامات کنترل کننده بازی را برای کمک به توسعه بازی ایجاد کند، رونمایی کرد.
ساتیا نادلا، مدیر عامل شرکت مایکروسافت، گفت: مایکروسافت قصد دارد کاتالوگی از بازیهایی داشته باشد که از مدل هوش مصنوعی (AI) که اخیراً فاش شده است، استفاده کند که می تواند محیط های بازی سه بعدی تولید کند. والدین Xbox هفته گذشته Muse را معرفی کردند، یک مدل هوش مصنوعی که می تواند تصاویر بصری بازی و اقدامات کنترلر را برای کمک به توسعه بازی ایجاد کند. در طول سال گذشته، مایکروسافت هوش مصنوعی را در بازوی بازی خود ادغام کرده است. این شرکت در نوامبر 2024 یک چت بات مبتنی بر هوش مصنوعی برای پلتفرم ایکس باکس منتشر کرده بود.
نادلا هفته گذشته در یک پادکست در مورد مدل Muse AI صحبت کرد و گفت که مایکروسافت یک کاتالوگ از بازی های تولید شده توسط این مدل را خواهد داشت که به زودی برای پخش آماده می شود. نادلا در یکی از اپیزودهای پادکست Dwarkesh گفت: «نکته جالب این است که من برای آن هیجان زده هستم… ما به زودی کاتالوگ بازی هایی خواهیم داشت که استفاده از این مدل ها را شروع خواهیم کرد، یا قرار است این مدل ها را آموزش دهیم و سپس شروع به پخش آن ها کنیم.»
او افزود: «در واقع، زمانی که فیل اسپنسر برای اولین بار آن را به من نشان داد، جایی که یک کنترلر ایکس باکس داشت، و این مدل اساسا ورودی را می گرفت و بر اساس ورودی، خروجی را تولید می کرد و با بازی سازگار بود. به گفته او، انتشار مدل Muse یک لحظه “عظیم” بود، لحظه ای که با نسخه های ChatGPT یا Sora OpenAI مطابقت داشت.
رئیس مایکروسافت گفت که با Muse، این شرکت می خواهد بازی هایی با داده های گیم پلی تولید کند که به طور مداوم بازی می کنند و از حالت های کاربری دائمی پشتیبانی می کنند. مایکروسافت هفته گذشته از مدل اقدام جهانی و انسانی خود (WHAM) یا Muse رونمایی کرد. این مدل توسط تیم های تحقیقاتی هوش بازی و تجربیات هوش مصنوعی (Tai X) با همکاری استودیوی بازی های Xbox Ninja Theory، توسعه دهنده Senua’s Saga: Hellblade 2 ساخته شده است.
به گفته غول فناوری، مدل مولد هوش مصنوعی می تواند به توسعه دهندگان بازی در فرآیند ایده پردازی کمک کند و به تولید تصاویر بصری بازی و اقدامات کنترلر کمک کند. Muse بر روی حجم زیادی از داده های گیم پلی انسانی که از Ninja Theory’s Bleeding Edge، یک عنوان MOBA که در سال 2020 منتشر شد، آموزش دید. برای دانلود بازی با بهترین کیفیت و اطلاع از جدیدترین اخبار دنیای گیم, گیمباتو را دنبال کنید.