MachineGames همچنان قصد دارد سه‌گانه‌ی Wolfenstein را به پایان برساند

MachineGames همچنان قصد دارد سه‌گانه‌ی Wolfenstein را به پایان برساند

جرک گوستافسون مدیر استودیو MachineGames است. MachineGames از سال ۲۰۱۴ مشغول توسعه‌ی بازی‌های Wolfenstein بوده است و گوستافسون می‌گوید که هنوز قصد دارد این سه‌گانه‌ی را به پایان برساند. گوستافسون در گفتگوی اخیر خود با GamesIndustry اذعان کرد که به دلیل زمان لازم برای ساخت بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۶، ممکن است فقط چند پروژه‌ی دیگر، حدود دو یا سه پروژه‌ی دیگر، در کارنامه‌ی خود داشته باشد.

وقتی از او پرسیده شد که آیا یکی از این بازی‌ها، نسخه سوم Wolfenstein خواهد بود او قصد خود را برای بازگشت همیشگی به این مجموعه ابراز کرد و گفت: «ما می‌خواستیم این سه‌گانه‌ی را به پایان برسانیم. و وقتی این کار را انجام دهیم، چیزی است که نمی‌خواهم در مورد آن اظهار نظر کنم. می‌تواند الان باشد، می‌تواند بعداً باشد، اما کار ما با آن تمام نشده است. این چیزی است که می‌توانم بگویم.»

MachineGames همچنان قصد دارد سه‌گانه‌ی Wolfenstein را به پایان برساند

MachineGames همچنین روی Indiana Jones and the Great Circle کار کرد

در حالی که از سال ۲۰۱۹ هیچ بازی Wolfenstein منتشر نشده است، Machine Games برای انتشار بازی Indiana Jones and the Great Circle در سال ۲۰۲۴ سخت تلاش می‌کرد. این بازی که ابتدا برای پلتفرم‌های Xbox منتشر شد، در سال ۲۰۲۵ به PlayStation 5 راه یافت و در سال ۲۰۲۶ برای Nintendo Switch 2 عرضه خواهد شد. Gustafson در مورد توسعه بازی و فاصله گرفتن آن از اکشن اول شخص Wolfenstein صحبت کرد. او اذعان کرد که این اولین بازی است که تیم تا به حال ساخته است و به جای M برای بزرگسالان، T برای نوجوانان در نظر گرفته شده است.

هنگام بحث در مورد برخی از چالش‌های کار روی بازی، او اذعان کرد که بیان هدف کلی برایش دشوار بوده است و خاطرنشان کرد که تا سال آخر تولید طول کشید تا همه چیز به نتیجه برسد. او اشاره کرد که به بازی‌هایی که می‌سازند افتخار می‌کند، از گسترش افق‌هایش لذت می‌برد و حتی می‌خواهد با ساخت یک بازی موبایل، خود و تیمش را محک بزند. در حال حاضر، هیچ تاییدیه‌ای مبنی بر ساخت سومین بازی Wolfenstein از MachineGames وجود ندارد، اما هدف تیم ساخت یک بازی دیگر است.

مجموعه بازی Wolfenstein یکی از قدیمی‌ترین و تأثیرگذارترین سری‌های سبک شوتر اول‌شخص (FPS) در صنعت بازی‌های ویدیویی است. نخستین نسخه آن در دهه ۱۹۸۰ منتشر شد، اما نسخه «Wolfenstein 3D» که در سال ۱۹۹۲ عرضه گردید، به‌عنوان یکی از پایه‌گذاران جدی سبک تیراندازی اول‌شخص شناخته می‌شود.

MachineGames همچنان قصد دارد سه‌گانه‌ی Wolfenstein را به پایان برساند

داستان این مجموعه عموماً در فضایی الهام‌گرفته از جنگ جهانی دوم روایت می‌شود، با این تفاوت که عناصر تخیلی و علمی‌–‌تخیلی به آن افزوده شده است. شخصیت اصلی بازی، ویلیام «بی‌جی» بلازکوویچ، سربازی است که با نیروهای نازی و فناوری‌های پیشرفته و گاه غیرواقعی آن‌ها مقابله می‌کند. در نسخه‌های جدیدتر مانند The New Order و The New Colossus، روایت داستان عمیق‌تر شده و جهانی جایگزین به تصویر کشیده می‌شود که در آن نازی‌ها پیروز جنگ شده‌اند.

گیم‌پلی بازی بر پایه اکشن سریع، تنوع سلاح‌ها، درگیری‌های سنگین و در برخی نسخه‌ها عناصر مخفی‌کاری استوار است. به‌طور کلی، Wolfenstein ترکیبی از روایت تاریخی، تخیل علمی و مبارزه با نظام‌های استبدادی را در قالب تجربه‌ای هیجان‌انگیز ارائه می‌دهد.

این مطلب را به اشتراک بگذارید

گیمباتو در شبکه های اجتماعی

برای مشاهده لینک های دانلود وی پی ان خود را خاموش کنید