سونی از Horizon Hunters Gathering، یک بازی اکشن همکاری-محور برای PS5 و PC رونمایی کرد. یک تست بازی خصوصی برای Horizon Hunters Gathering در پایان فوریه برگزار خواهد شد. شرکت Guerilla Games پروژه بعدی خود، Horizon Hunters Gathering، یک بازی اکشن همکاری-محور که در دنیای Horizon Zero Dawn و Horizon Forbidden West اتفاق میافتد را معرفی کرده است. این عنوان چندنفره PvE به بازیکنان اجازه میدهد تا ماشینهای غولپیکر بازیهای Horizon را شکار کنند و جوایزی کسب کنند. Horizon Hunters Gathering در مقطعی برای PS5 و PC منتشر خواهد شد و یک تست بازی خصوصی برای پایان فوریه برنامهریزی شده است.
شرکت Guerrilla با نامیدن این بازی به عنوان “فصلی جدید در دنیای Horizon”، گفت که Hunters Gathering از تجربه چندنفره این استودیو از کار بر روی فرنچایز Killzone بهره میبرد. Horizon Hunters Gathering یک بازی اکشن همکاری-محور تاکتیکی است که در آن تیمی متشکل از حداکثر سه بازیکن به شکارهای “چالشبرانگیز و قابل بازی مجدد” برای از بین بردن ماشینها میروند. Guerrilla گفت که مبارزات بازی “تاکتیکی، واکنشی و عمیقاً مبتنی بر مهارت” است. در یک ویدیوی معرفی، استودیو جزئیات مبارزات، حالتها، جهان و داستان بازی را شرح داد. گوریلا سه شخصیت قابل بازی را معرفی کرد که در طول تست بازی آینده در دسترس خواهند بود، اما استودیو اعلام کرد که فهرست قهرمانان بازی افزایش خواهد یافت.
ویژگیهای گردهمایی شکارچیان هورایزن
سه شکارچی نشان داده شده در این معرفی با تواناییها و سبکهای بازی متمایزی در کلاسهای تانک، پشتیبانی و تاکتیکی ارائه میشوند. بازیکنان باید به صورت تاکتیکی با هم همکاری کنند تا ماشینها را در نبردی متمرکز بر سلاحهای نزدیک و دوربرد از بین ببرند. یک سیستم ارتقاء سلاح و مزایای روگ-لایت وجود دارد که به بازیکنان اجازه میدهد در هر شکار قدرت خود را افزایش دهند.
در زمان عرضه، گردهمایی شکارچیان هورایزن با چهار نقشه عرضه خواهد شد که هر کدام از آنها گردهمایی شکارچیان اصلی را در مرکز خود جای دادهاند، جایی که قهرمانان میتوانند تجهیزات خود را تغییر دهند، تجهیزات خود را ارتقا دهند و برای شکار بعدی تیم تشکیل دهند. بازیکنان همچنین میتوانند اردوگاه خود را سفارشی کنند و با دوستان خود در گردهمایی وقت بگذرانند.
در اولین تست بازی، بازی شامل دو حالت بازی خواهد بود: Machine Incursion، که در آن بازیکنان با موجهایی از ماشینها روبرو میشوند که در نهایت به یک مبارزه با غول ختم میشود؛ و Cauldron Descent، که در آن شکارچیان یک آزمایش طولانیتر و چند مرحلهای را درون یک دیگ انجام میدهند. Machine Incursion همچنین دارای یک منطقه بازی کوچک شونده به سبک بتل رویال است. گوریلا اعلام کرد که از بازخورد بازیکنان از تست بازی برای تکامل این دو حالت استفاده خواهد کرد.
تست بازی Horizon Hunters Gathering
Horizon Hunters Gathering همچنین دارای یک کمپین روایی خواهد بود که میتوان آن را به صورت انفرادی یا مشارکتی بازی کرد. گوریلا گفت که داستان بازی بخشی از دنیای Horizon خواهد بود. سونی و گوریلا تأیید کردند که Horizon Hunters Gathering از قابلیت بازی متقابل بین PS5 و PC پشتیبانی میکند، به همراه پشتیبانی از پیشرفت متقابل زمانی که کاربران وارد سیستم میشوند و بازی خود را با استفاده از یک حساب PSN ذخیره میکنند. یک تست بازی بسته “در مقیاس کوچک” در پایان فوریه به عنوان بخشی از برنامه بتای پلیاستیشن برای کاربران PC و PS5 در دسترس خواهد بود.
بازی Horizon Hunters Gathering هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد. این بازی به عنوان بخشی از تلاش پلیاستیشن برای گسترش خدمات زنده خود منتشر خواهد شد که در گذشته نتایج متفاوتی داشته است. در حالی که بازی چند نفره Helldivers 2 با حمایت سونی بسیار موفق بود، بازی شوتر قهرمانی Concord این شرکت نتوانست فروش خوبی داشته باشد و ظرف چند هفته پس از انتشار از دسترس خارج شد. سونی همچنین چندین پروژه خدمات زنده، از جمله بازیهای چند نفره که در دنیای The Last of Us و God of War اتفاق میافتند را لغو کرده است. این شرکت مادر پلیاستیشن همچنین قرار است بازی شوتر استخراجی Bungie، Marathon، را در ماه مارس منتشر کند.
جدیدترین اخبار دنیای گیم را از گیمباتو دنبال کنید.




